クランバトル/ボス/4/マッドベア/58の変更点


OldNew差分
1+TITLE:マッドベア クランバトル2022年12月(第58回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2022年
9+[[12月>クランバトル/058_12月]]、[[02月>クランバトル/048_02月]]
10+-2020年
11+[[05月>クランバトル/027_05月]]
12+-2019年
13+[[04月>クランバトル/014_4月]]
14+-2018年
15+[[07月>クランバトル/005_7月]]
16+}}
17+
18+#region(ボス説明){{{{
19+-【物理】特異な力で変質したサベージベア。怒りを込めた剛腕は、敵ごと地面を引き裂く。
20+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
21+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
22+--マッドベアから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
23+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理特大ダメージを与え、さらにスタンさせる。
24+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
25+--Skill1 &color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
26+前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。
27+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
28+Skill1 &color({{MODE4}}){4段階目};
29+前から1番目の敵を中心にした小範囲に物理大ダメージを与え、物理防御力を&color({{MODE4}}){特大};ダウンさせる。
30+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
31+}}}}
32+
33+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)};
34+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv395 (31周目~)};
35+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv395 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
36+-ステータス
37+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
38+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
39+|~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|195,000,000|
40+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+20)};&br;&color(#55f){150 (+20)};|&color(#f11){120 (+15)};&br;&color(#55f){150 (+15)};|&color(#f11){150 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|>|&color(#f11){450 (+75)};&br;&color(#55f){600 (+75)};|
41+|~物理攻撃|3,500|6,500|25,000|>|50,000|
42+|~TP上昇|>|70|>|>|40|
43+
44+-行動パターン
45+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
46+|~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|
47+-スキル
48+--''UB''
49+---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象};
50+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};特大ダメージ''
51+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,450'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''50,950'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''393,700'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1,185,200''};
52+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''};
53+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (3秒)
54+└&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
55+--''Skill1''
56+---&size(11px){&color(#f00){''先頭を中心''}; に &color(#f00){''範囲150''}; 対象};
57+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
58+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''15,940'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''35,440'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''225,289'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''629,590''};
59+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''};
60+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' (15秒)
61+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''50'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''};
62+ └&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
63+--''Skill2'' 通常攻撃枠
64+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
65+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
66+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''14,095'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''25,945'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''133,445'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''356,845''};
67+ └&size(11px){''ダメージによるTP上昇量 &color(#00f){30%}; 減少''};
68+
69+-前回からの調整
70+全体的の防御力が減少し、攻撃力が大幅に上昇。
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